|
|
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Введение в Microsoft Silverlight 2 Кто написал книгу: Лоуренс Морони Кто издал книгу: Microsoft Press Год выхода книги: 2008 Сколько страниц: 280 Какой формат книги: pdf Размер: 3,799 MB Язык: русский Встречайте первую книгу о технологии Microsoft Silverlight на русском языке. Итак, что такое Microsoft Silverlight? Это программный комплекс, который позволяет разработчикам с помощью простых и мощных инструментов делать личные интерактивные Интернет-приложения, коие становятся все популярнее между широкого круга пользователей. Такие технологии успешно применяются на многих посещаемых ресурсах - как по всему миру, так и в России. Речь идет о Silverlight 2, который владеет немаловажным набором нововведений и улучшений. Каждый четвертый пользователь Интернета использует компьютер, на котором установлен Silverlight. Принимая во внимание текущую динамику, можно с полной уверенностью заявить, что данная технология будет и далее распространяться между пользователей во всем мире и Россия здесь не исключение. В введении вы найдете информацию как применять XAML для отрисовки, масштабирования и анимации, как использовать во благо возможности Microsoft .NET и удобство языков поддерживаемых Visual Studio®. Вы научитесь применять разнообразные компоненты, создавая и расширяя свои личные, вам дается возможность проводить эксперимент с возможностями медиа и Deep Zoom и делать подключаемые приложения. Вы узнаете, как применять динамические языки, такие как Ruby и Python и методы управляения приложениями Silverlight с помощью ASP.NET. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ Кто написал книгу: Сергей Гайдуков Кто издал книгу: БХВ Год выхода книги: 2004 Сколько страниц: 720 Какой формат книги: djvu Размер: 17Mb книга + 600Mb диск ISBN: 5-94157-363-4 Какое качество книги: 600dpi Серия или Выпуск: профессиональное программирование Язык: русский Краткое описание Данное издание приурочено к рассмотрению вариантов применения новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях. Приложения разрабатываются в Microsoft Visual Studio .NET 2002, применяется язык C++. Книга построена по принципу от простого к сложному. Сначала даны простые примеры, на коих подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, хранение данных в ZIP-архивах, экспорт моделей из 3D Studio MAX, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Особое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Пособие содержит практические решения задач, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме. В комплекте идет компакт-диск с инструментальными средствами, кодами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров – все необходимые наглядные материалы для успешной самостоятельной работы. Краткое содержание Введение Благодарности Глава 1. Библиотека GLUT Глава 2. Библиотека GLH Глава 3. Библиотека NV_MATH Глава 4. Библиотека NV_UTIL Глава 5. Введение в расширения OpenGL Глава 6. Расширения EXT_texture_rectangle и NV_texture_rectangle Глава 7. Проверка видимости объектов с применением расширений HP_occlusion_test и NV_occlusion_query Глава 8. Использование внеэкранных буферов Глава 9. Сжатые текстуры Глава 10. Кубические текстурные карты Заключение Приложение 1. Таблица расширений, поддерживаемых видеокартами корпорации NVIDIA Приложение 2. Таблица расширений, поддерживаемых видеокартами корпорации ATI Приложение 3. Описание компакт-диска Список литературы и источников в Интернете Предметный указатель |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Объектно-ориентированный анализ и проектирование систем Кто написал книгу: Эдвард Йордон, Карл Аргила Кто издал книгу: Лори Год выхода книги: 2007 Сколько страниц: 284 Какой формат книги: djvu Размер: 5.66 Мб ISBN: 5-85582-057-2 Какое качество книги: 300 dpi - нормальное Язык: Русский Содержание: Введение. Структурные модели. Поиск и хранение подобающих объектов. Идентификация классов и объектов. Обработка классов и объектов. Вопросы сложности: идентификация структуры. Вопросы сложности: идентификация субъектов. То, что запоминают объекты: индентификация атрибутов. Идентификация отноений между экземплярами. Что делают и что говорят объекты: идентификация служб и сообщений. Вопросы качества: полнота/непротиворечивость моделей анализа. Документирование аналитической модели. Проверка и исправление аналитической модели. переход к проектированию. Вопросы, связанные с областью описания трудности. Спецификация человеческого интерфейса. Вопросы управления задачей. Спецификация проекта базы данных. Вопросы качества на уровне проектирования. Документирование и пересмотр модели проектирования. Вопросы реализации. Переход к объектно-ориентированной технологии. Программа двенадцати шагов. Куча приложений. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Майерс Г. Искусство тестирования программ. Кто написал книгу: Майерс Г. Кто издал книгу: М., "Финансы и статистика" Год выхода книги: 1982 Сколько страниц: 174 Какой формат книги: djvu, pdf Размер: 5,59 МБ Какое качество книги: хорошее Язык: русский, английский В данном издании популярно рассматриваются основные принципы методологии тестирования и отладки программ. В книге подробно изложены вопросы психологии и экономики тестирования. Особое внимание уделено методам корректировки программ. Книга будет может быть полезна для специалистов, занимающихся, программированием, студентов и аспирантов, изучающих ЭВМ. В качестве бонуса: 1. Английский вариант издания: Copyright © 2004 by Word Association, Inc. All rights reserved. Published by John Wiley & Sons, Inc., Hoboken, New Jersey. Published simultaneously in Canada. Myers, Glenford J. The art of software testing / Glenford J. Myers ; Revised and updated by Tom Badgett and Todd Thomas, with Corey Sandler.—2nd ed. p. cm. ISBN 0-471-46912-2 2. Г. МАИЕРС. Надежность программного обеспечения Научные редакторы И. А. Маховая, С. В. Чудов. Мл. научный редактор Л. С. Суркова Художник В. А. Медников. Художественный редактор В. И. Шаповалов Технический редактор Е. С. Потапенкова. Корректор В. И. Постнова М., "Мир", 1980. Первая на русском языке монография по надежности программного обеспечения. Разработка программного комплекса рассматривается в книге во всей полноте — от подготовки технического задания до документации отдельных модулей. Ценно, что теоретическое всследование каждой трудности сопровождается конкретными рекомендациями по ее решению. Каждая глава завершается библиографией, содержащей важнейшие работы по затронутым в главе вопросам. Многие эксперты — от программистов до руководителей программистских коллективов — извлекут из этого издания несомненную пользу. Вторую книгу на русском языке предоставляю в качестве бонуса в одной публикации с первой книгой как чрезвычайно близкую по смыслу. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Рекурсивные методы в программировании Кто написал книгу: Баррон Д. Кто издал книгу: Мир Год выхода книги: 1974 Сколько страниц: 80 Какой формат книги: djvu Размер: 1,4 Mб Какое качество книги: хорошее Серия или Выпуск: Математическое обеспечение ЭВМ Язык: русский Данное учебное пособие приурочено к рекурсивным методам программирования. В издании демонстрируются возможности рекурсивного описания алгоритмов. Эти методы получили широкое распространение в последние годы в практике программирования, и возможность их применения учитывается при разработке языков программирования и вычислительных машин. В учебнике описаны перспективы использования рекурсивных методов, а их удобство и эффективность демонстрируются на всевозможных примерах. Данный учебник будет может быть полезен студентам, аспирантам и специалистам, занимающимся разработкой и подготовкой алгоритмов решения задач на вычислительных машинах. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Технология разработки программного обеспечения Кто написал книгу: Л.Г. Гагарина, Е.В. Кокорева, Б.Д. Виснадул Кто издал книгу: Форум Год выхода книги: 2008 Сколько страниц: 400 Какой формат книги: djvu Размер: 6.38 Мб ISBN: 978-5-8199-0342-1 Какое качество книги: Хорошее - 600 dpi, OCR, оглавление Серия или Выпуск: Высшее образование Язык: Русский От издателя: В данной книге рассматриваются базовые понятия и определения, дана доскональная классификация программного обеспечения, описаны этапы создания программного продукта в рамках жизненного цикла, дается обзор современного состояния технологий разработки программных продуктов. Рассмотрены функционирующие подходы к оценке качества процессов создания программного обеспечения, проведен анализ требований и определение спецификаций программного обеспечения. Особое внимание уделяется вопросам проектирования программного обеспечения, а еще его надежности, коллективной разработки с помощью современных систем контроля версий. Информация сопровождается практикумом в виде лабораторных работ по изложенной тематике. Целевая аудитория издания - студенты и преподаватели высших учебных заведений технического профиля, эксперты всякий предметной области, интересующиеся современным состоянием методов и средств программирования. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Искусство программирования Кто написал книгу: Дональд Эрвин Кнут (Donald E. Knuth) Кто издал книгу: М.,"Вильямс" Год выхода книги: 2007-8 Сколько страниц: 720+832+824 Какой формат книги: DJVU Размер: 5937 KB+6492 KB+6775 KB Какое качество книги: нормальное Язык: русский Все знают, что программирование – не столько сложный умственный процесс вычисления, но и творческий процесс. Автор этой книги - Дональд Е. Кнут - профессор Стэнфордского университета, написал большое колличество работ по математике и компьютерной тематике. Известность ученому принес классическим труд "Искусство программирования", и вы удивитесь, узнав что первый том вышел более двадцати лет назад! В собственной книге Дональд Кнут подводит итог и анализирует основные алгоритмы, используемые в программировании. Более такого, автор является еще и создателем языка ТЕХ, который применяется для верстки научных публикаций, а еще системы создания шрифтов "Metafont". Дональду Кнуту еще принадлежит авторство работы "3:16 Bible Texts Illuminated", посвященной исследованию пятнадцатого стиха каждой третьей главы всех 59 книг Библии. Данный релиз содержит 3 тома «Искусства программирования»: Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы. Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы. Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Самоучитель разработчика устройств на микроконтроллерах AVR Кто написал книгу: А. В. Белов Кто издал книгу: Наука и техника Год выхода книги: 2008 Сколько страниц: 530 Какой формат книги: djvu Размер: 10,5 Мб ISBN: 978-5-94387-363-8 Какое качество книги: хорошее Самоучитель несомненно поможет вам овладеть секретами микропроцессорной техники. В книги рассмотрены основы цифровой логики и принципы программирования. Книга написана простым и понятным языком, для удобства содержит схемы и иллюстрации, а еще практические примеры. Кроме теоретической части автор излагает практику реализации устройств на микроконтроллерах. В качестве примера приведены микроконтроллеры AVR компании Atmel - изложены принципы их построения и особенности архитектуры. Кроме описания микросхем вы найдете некоторое количество практических уроков по их применению, в коих читатель пошагово учится способам построения электронных схем с применением микроконтроллеров и приемам программирования. Читая эту книгу, вы изучите языки программирования. Все программные примеры даны на Ассемблере и СИ. Самоучитель адресован начинающим разработчикам электронных устройств, радиолюбителям и студентам технических ВУЗов. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Visual C++ 2005: базовый курс Кто написал книгу: Айвор Хортон Кто издал книгу: "Диалектика" Год выхода книги: 2007 Сколько страниц: 1152 Какой формат книги: djvu Размер: 23,4 МБ ISBN: 978-5-8459-1016-5 Какое качество книги: Хорошее (600 dpi) Язык: Русский Книга написана искусным специалистом в области разработки приложений в среде Visual C++ 2005. Это издание предлагает исключительно абсолютное введение в сам язык программирования C++, а еще и в особенности его реализации в Visual C++ 2005. Эта книга выгодно отличается от аналогичных изданий простой и доступный стиль изложения, большое количество понятных примеров и большое колличество рекомендаций по написанию высококачественных программ. Подробно рассматриваются такие вопросы, как основные элементы языка C++, фундаментальные типы и управляющие структуры, объектно-ориентированное программирование, модульная организация кода, особенности написания кода на C++/CLI для .NET, технологии отладки приложений и программирование для Windows. Особое внимание уделено разработке визуальных интерфейсов Windows-приложений. Приведены рекомендации по использованию библиотеки MFC, правила взаимодействия с базами данных, рассмотрено программирование с применением Windows Forms. Книга адресована начинающим программистам, но еще будет может быть полезна для студентов и преподавателей дисциплин, связанных с программированием и разработкой в среде Visual C++. |
|
|
|
|
 |
|
 |
 | |
 |
| |
 | |
 |
|
 Название книги: Использование microsoft windows driver model Кто написал книгу: Уолтер Они Кто издал книгу: Питер Год выхода книги: 2007 Сколько страниц: 768 Какой формат книги: djvu Размер: 95 mb Какое качество книги: читабельное Язык: русский Microsoft Windows Driver Model (WDM) поддерживает Plug and Play и обеспечивает мощные возможности управления. Эту книге, написал опытнейший специалист в области разработки драйверов Уолтером. Совместно с командой разработчиков ядра Windows, вы сможете изучить процесса написания драйверов: доскональные практические примеры, советы, построчный анализ примеров кода, иллюстрации. В книге рассмотрены подробности драйверных технологий для платформ Windows 98 - Windows XP. Также вы найдете дополнительную информацию по отладке драйверов. |
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|